UME Game:《Water Drop Man》开发记事

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所以我们在电话聊了一通,她不仅给了我们意见,还提供了参考,以及分享了很多有深度的信息。……最后还给我们做了一个专访,并在微公众号网站首页推送,很多朋友都说看到我们的专访了,我们是不是快要红了……游资网编辑小陆给我们的访问提纲一个问题是这样的:“游戏刚上线测试的时候,给我个人的感觉是你们对于玩家的建议和意见一种莫名的期待

独立游戏开发者模拟器(Independent Game Developer Simulator)

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一款模拟经营类游戏,模拟?模拟的就是独立游戏开发者!……【日志0.2】【1】正在策划游戏内容玩法;【2】工作室了正式logo;【3】另一个项目“舔式人生”

ANTIProject:【独立游戏开发】小恐龙的更新日志2

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加入商人系统已初步完成交易系统,可以根据当日的物价来进行实时交易2.加入新的资源类型、小朋友武器类型加入蛛网伐木斧……3.加入复活小朋友机制只要有治疗针剂就能救小朋友小伙伴们有啥好玩的想法都可以留言告诉我们哦

小组帖子:有人了解 Steam 上,IRS 要抽多少税不?

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发起:notlsd 有啥可以避税的手段?

小组帖子:有人了解 Steam 上,IRS 要抽多少税不?

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发起:notlsd 有啥可以避税的手段?

dolly0224:我有几个不太成熟的英化游戏小建议

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v)融入西方的社交媒体,音乐等元素vi)添加欧美的付款方式3.选择你的游戏英雄英雄是游戏中最重要的组成元素……-你可以选择保留这个英雄-你可以添加西方文化的英雄。……欧美人可能不知道微支付支付宝。人们对于不了解的事物往往是不信任的态度

USC 游戏设计留学日志 Chapter 2 秋季五月病

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第三周第四周开始陆续本科生的 AGP 项目研究生的 Thesisi 项目都开始 recruit 项目了……提到一个很有意思的事是他在魔兽里有一个公会,通过贩卖游戏的装备获得收入用于帮助 suffer anxiety……其它课上还讲了一些例如分析动画场景的布景,颜色使用,构图运用以及它们带来的观感体验的区别

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.2

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第三周第四周开始陆续本科生的AGP项目研究生的Thesisi项目都开始recruit项目了,觉得是个了解美国这边学生项目进行模式的机会所以参与了一个比较感兴趣的音游……提到一个很有意思的事是他在魔兽里有一个公会,通过贩卖游戏的装备获得收入用于帮助suffer anxiety……其它课上还讲了一些例如分析动画场景的布景,颜色使用,构图运用以及它们带来的观感体验的区别

会员:空腹的曾加贝

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摸。 微博:空腹的曾加贝

古墓英雄(Tomb Herose)

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开发:v2sam。如果你对节奏条件反射信心欢迎来挑战!……只需动用两个手指,挑战你的生存时间杀敌数吧!……虽然经典的8BIT背景音乐,但是我个人更推荐你播放《极乐净土》作为BGM

版本:Early Access


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